Visão Geral do Projeto
O objetivo principal da Varda é ser um aplicativo de orçamento altamente personalizável e divertido que oferece assistência por meio de IA. Com base em outros aplicativos de orçamento, a Varda busca se destacar oferecendo um estilo completamente distinto. O aplicativo proporciona aos usuários uma organização fácil por meio de uma interface mais interativa, intuitiva e descontraída, enquanto mantém objetividade, transparência e eficiência.
Desafios
Criar uma interface intuitiva e eficiente que equilibre um design descontraído e amigável ao usuário com a funcionalidade necessária é um dos principais desafios. Integrar IA avançada para fornecer assistência significativa, mantendo a simplicidade e acessibilidade, é outro desafio significativo. Além disso, alcançar alta personalização sem tornar o sistema excessivamente complexo e manter a objetividade e transparência para construir a confiança do usuário são essenciais para o sucesso da Varda. Equilibrar esses elementos é crucial para tornar a Varda uma ferramenta de finanças pessoais distintiva e confiável.
Process
01
Alinhamento
R
01
Alinhamento
From the initial phase to the present, I collaborate in the research process, gathering information on styles, architecture, and patterns to use as a foundation for creating the game's UI elements.
01
Alinhamento
R
02
Pesquisa
Durante esta fase, realizamos uma pesquisa de mercado aprofundada para analisar os produtos existentes, identificar elementos essenciais, descobrir oportunidades, propor melhorias e estudar arquiteturas, interfaces de usuário (UI) e recursos. Em seguida, reunimos todos os dados para delinear melhor a visão do produto.
02
Pesquisa
From the initial phase to the present, I collaborate in the research process, gathering information on styles, architecture, and patterns to use as a foundation for creating the game's UI elements.
02
Pesquisa
Durante esta fase, realizamos uma pesquisa de mercado aprofundada para analisar os produtos existentes, identificar elementos essenciais, descobrir oportunidades, propor melhorias e estudar arquiteturas, interfaces de usuário (UI) e recursos. Em seguida, reunimos todos os dados para delinear melhor a visão do produto.
03
Visão do Produto
Após coletar insights da fase de pesquisa, filtramos as informações, organizamos, definimos direções e alinhamos todos os pontos com o cliente.
03
Visão do Produto
Após coletar insights da fase de pesquisa, filtramos as informações, organizamos, definimos direções e alinhamos todos os pontos com o cliente.
03
Visão do Produto
Após coletar insights da fase de pesquisa, filtramos as informações, organizamos, definimos direções e alinhamos todos os pontos com o cliente.
04
Exploração Aberta
Com a visão do produto definida e direções bem estabelecidas, passamos uma semana explorando as telas e elementos iniciais, iniciando o conceito e a arquitetura fundamental do produto. Ao final dessa semana, filtramos o que foi produzido e alinhamos com o cliente o que seria continuado.
04
Exploração Aberta
Com a visão do produto definida e direções bem estabelecidas, passamos uma semana explorando as telas e elementos iniciais, iniciando o conceito e a arquitetura fundamental do produto. Ao final dessa semana, filtramos o que foi produzido e alinhamos com o cliente o que seria continuado.
04
Exploração Aberta
Com a visão do produto definida e direções bem estabelecidas, passamos uma semana explorando as telas e elementos iniciais, iniciando o conceito e a arquitetura fundamental do produto. Ao final dessa semana, filtramos o que foi produzido e alinhamos com o cliente o que seria continuado.
05
Marca
Neste projeto, devido a circunstâncias específicas, primeiro definimos o estilo da interface durante a fase de Exploração Aberta e, em seguida, desenvolvemos a marca com base nessa interface.
05
Marca
Neste projeto, devido a circunstâncias específicas, primeiro definimos o estilo da interface durante a fase de Exploração Aberta e, em seguida, desenvolvemos a marca com base nessa interface.
05
Marca
Neste projeto, devido a circunstâncias específicas, primeiro definimos o estilo da interface durante a fase de Exploração Aberta e, em seguida, desenvolvemos a marca com base nessa interface.
06
Consolidação
Nesta fase, reunimos todos os recursos que estariam presentes no aplicativo e usamos insights de pesquisa de mercado para criar uma arquitetura robusta focada em usabilidade intuitiva e transparente.
06
Consolidação
Nesta fase, reunimos todos os recursos que estariam presentes no aplicativo e usamos insights de pesquisa de mercado para criar uma arquitetura robusta focada em usabilidade intuitiva e transparente.
06
Consolidação
Nesta fase, reunimos todos os recursos que estariam presentes no aplicativo e usamos insights de pesquisa de mercado para criar uma arquitetura robusta focada em usabilidade intuitiva e transparente.
07
Arquitetura da Informação
Nesta fase, já havíamos alinhado a visão do produto, filtrado o conteúdo de exploração e definido a arquitetura da informação, a marca e o estilo da interface do usuário. Em seguida, passamos por mais uma fase de alinhamento com o cliente para consolidar tudo o que havia sido produzido, discutir o que poderia ser adicionado, melhorado ou substituído, e demos os primeiros passos em direção à versão final.
07
Arquitetura da Informação
Nesta fase, já havíamos alinhado a visão do produto, filtrado o conteúdo de exploração e definido a arquitetura da informação, a marca e o estilo da interface do usuário. Em seguida, passamos por mais uma fase de alinhamento com o cliente para consolidar tudo o que havia sido produzido, discutir o que poderia ser adicionado, melhorado ou substituído, e demos os primeiros passos em direção à versão final.
07
Arquitetura da Informação
Nesta fase, já havíamos alinhado a visão do produto, filtrado o conteúdo de exploração e definido a arquitetura da informação, a marca e o estilo da interface do usuário. Em seguida, passamos por mais uma fase de alinhamento com o cliente para consolidar tudo o que havia sido produzido, discutir o que poderia ser adicionado, melhorado ou substituído, e demos os primeiros passos em direção à versão final.
08
Sistema de Design
A criação do sistema de design começou com as decisões iniciais, adicionando gradualmente componentes e atualizando-os conforme necessário. No entanto, após a fase de "Consolidação", realizamos um extenso trabalho para torná-lo o mais completo e organizado possível, facilitando assim a criação de novos elementos e a atualização dos existentes.
08
Sistema de Design
A criação do sistema de design começou com as decisões iniciais, adicionando gradualmente componentes e atualizando-os conforme necessário. No entanto, após a fase de "Consolidação", realizamos um extenso trabalho para torná-lo o mais completo e organizado possível, facilitando assim a criação de novos elementos e a atualização dos existentes.
08
Sistema de Design
A criação do sistema de design começou com as decisões iniciais, adicionando gradualmente componentes e atualizando-os conforme necessário. No entanto, após a fase de "Consolidação", realizamos um extenso trabalho para torná-lo o mais completo e organizado possível, facilitando assim a criação de novos elementos e a atualização dos existentes.
09
Fluxos de Usuário
Nesta fase, avaliamos meticulosamente cada recurso do aplicativo e compilamos uma lista abrangente de todas as possíveis ações do usuário. Com este guia detalhado como nossa base, começamos o desenvolvimento dos fluxos de usuário. Isso envolveu a criação de novos elementos de UI, o design de telas intermediárias e a definição de interações para concretizar cada ação da melhor maneira possível.
09
Fluxos de Usuário
Nesta fase, avaliamos meticulosamente cada recurso do aplicativo e compilamos uma lista abrangente de todas as possíveis ações do usuário. Com este guia detalhado como nossa base, começamos o desenvolvimento dos fluxos de usuário. Isso envolveu a criação de novos elementos de UI, o design de telas intermediárias e a definição de interações para concretizar cada ação da melhor maneira possível.
09
Fluxos de Usuário
Nesta fase, avaliamos meticulosamente cada recurso do aplicativo e compilamos uma lista abrangente de todas as possíveis ações do usuário. Com este guia detalhado como nossa base, começamos o desenvolvimento dos fluxos de usuário. Isso envolveu a criação de novos elementos de UI, o design de telas intermediárias e a definição de interações para concretizar cada ação da melhor maneira possível.
10
Prototyping
Após criar todos os fluxos, interconectamos eles, resultando em um protótipo integrado e funcional do produto, que proporcionou uma visualização completa e coesa de seu funcionamento.
10
Prototyping
Após criar todos os fluxos, interconectamos eles, resultando em um protótipo integrado e funcional do produto, que proporcionou uma visualização completa e coesa de seu funcionamento.
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Prototyping
Após criar todos os fluxos, interconectamos eles, resultando em um protótipo integrado e funcional do produto, que proporcionou uma visualização completa e coesa de seu funcionamento.
11
Transferência
Com o projeto finalizado, revisamos e aprimoramos cada detalhe, organizando os arquivos por tema e garantindo que cada um estivesse claro e leve para entrega.
11
Transferência
Com o projeto finalizado, revisamos e aprimoramos cada detalhe, organizando os arquivos por tema e garantindo que cada um estivesse claro e leve para entrega.
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Transferência
Com o projeto finalizado, revisamos e aprimoramos cada detalhe, organizando os arquivos por tema e garantindo que cada um estivesse claro e leve para entrega.
Meu Papel
01
Pesquisa de Mercado
Eu realizei o processo de pesquisa reunindo informações ao baixar aplicativos de orçamento, finanças e bancos, assistindo a vídeos de demonstração desses aplicativos e coletando avaliações e o conteúdo exibido na Apple Store para reunir insights valiosos. Além disso, organizei todas essas informações no FigJam.
02
Exploração Aberta
03
Sistema de Design
04
Fluxos de Usuário
05
Prototyping
06
Transferência

01
Pesquisa de Mercado
Eu realizei o processo de pesquisa reunindo informações ao baixar aplicativos de orçamento, finanças e bancos, assistindo a vídeos de demonstração desses aplicativos e coletando avaliações e o conteúdo exibido na Apple Store para reunir insights valiosos. Além disso, organizei todas essas informações no FigJam.
02
Exploração Aberta
03
Sistema de Design
04
Fluxos de Usuário
05
Prototyping
06
Transferência

01
Pesquisa de Mercado

Eu realizei o processo de pesquisa reunindo informações ao baixar aplicativos de orçamento, finanças e bancos, assistindo a vídeos de demonstração desses aplicativos e coletando avaliações e o conteúdo exibido na Apple Store para reunir insights valiosos. Além disso, organizei todas essas informações no FigJam.
02
Exploração Aberta
03
Sistema de Design
04
Fluxos de Usuário
05
Prototyping
06
Transferência
Exposição Final de Design
Após uma jornada desafiadora, concluímos com sucesso o projeto. Criamos um design altamente intuitivo e agradável que não apenas atendeu, mas superou as expectativas do cliente. O notável entusiasmo do cliente ao aprovar o design para a fase de desenvolvimento foi gratificante e nos assegurou sua aprovação em relação à qualidade e inovação do produto.
